Melihat laluan anda dan laluan artis lain yang anda ketahui, mudah untuk menyedari bahawa giliran yang tidak dijangka selalunya yang membawa orang ke tempat yang mereka maksudkan. Begitu juga dengan artis terkenal James Gurney, yang terkenal dengan lukisan imej realistik yang tidak nyata. Anda mungkin tahu Gurney dari buku, Color and Light: Buku Panduan untuk Realist Painter, dan siri Dinotopianya.
Gurney dengan baik meluangkan masa untuk berkongsi cerita tentang bagaimana dia menjadi seorang artis profesional. Sangat mengejutkan, seperti yang anda akan lihat di bawah.
Daftar untuk surat berita Rangkaian Artis dan dapatkan muat turun secara percuma untuk melukiskan asas untuk artis awal
[fw-capture-inline campaign = "RCLP-pengesahan-asas-asas" terima kasih = "Terima kasih kerana memuat turun!" interest = "Art" offer = "https://media2.fwpublications.com/NLS/ARNfreemiums/ArtistsNetwork_DrawingBasics_2015.pdf "]
"Saya terpaksa berhenti dari sekolah seni kerana saya mendapat pekerjaan dalam industri filem sebagai pelukis latar belakang, " kata Gurney. "Inilah keadaan saya: Saya telah patah; Tunangan saya mahu menamatkan sekolah seni; dan saya sudah mempunyai ijazah kolej (dalam arkeologi). Rancangan saya adalah untuk mencari kerja seni untuk membayar pinjamannya, sementara saya hanya akan menyembunyikan nota kelasnya. Ia tidak begitu mudah! Saya tidak dapat mencari kerja di dunia bebas. Jadi saya membuat panggilan sejuk ke semua studio animasi yang saya boleh fikirkan: Disney, Bluth, dan Hanna Barbera. Tiada seorang pun daripada mereka mahu menyewa saya, dan portfolio saya tidak terlalu mengagumkan. Saya OK pada lukisan, tetapi tidak pernah benar-benar dicat. Saya fikir kerjaya seni saya sudah berakhir pada usia 21 tahun.
"Kemudian saya terjumpa ke Ralph Bakshi Productions. Studio ini telah menubuhkan sebuah filem pedang dan sihir yang dinamakan "Kebakaran dan Es, " dengan Frank Frazetta bersama. Bakshi memberi saya peluang sebagai pelukis latar belakang, walaupun saya tidak banyak tahu tentang perniagaan itu. Ia seperti sekolah seni di bawah senapang patah-dengan gaji. Saya terpaksa menghasilkan kira-kira 600 lukisan dalam masa lebih kurang setahun, pada kadar kira-kira 11 seminggu. Cat atau mati! Ia adalah pendidikan yang hebat, jauh lebih baik daripada yang saya dapat di sekolah seni."
Gurney adalah bukti bahawa menyelam di kepala pertama adalah salah satu cara untuk menjadi seorang artis induk. Tetapi mengikut garis panduan tertentu juga merupakan cara yang berguna untuk mempelajari teknik-teknik, seperti aturan "BLAST" Gurney. "Peraturan ini terdiri daripada lima penunjuk umum yang membawa kepada hasil yang lebih bahagia dalam apa saja jenis lukisan, " kata Gurney.
Peraturan BLAST James Gurney untuk Lukisan
1. Gunakan berus Terbesar yang mungkin untuk laluan tertentu.
2. Cat Besar bentuk pertama, diikuti dengan bentuk kecil.
3. Simpan Aksen kromatik dan kromatik anda sehingga yang terakhir.
4. Cuba melembutkan apa-apa kelebihan yang tidak perlu tajam.
5. Luangkan masa untuk mendapatkan pusat kepentingan yang betul.